ФЭНДОМ


(Новая страница: «{{Игра|название = Smesh.io|разработчик = GameSmeshs|язык = Русский|дата_выпуска = 7 февраля 2020 года|…»)
 
 
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Работаю|Finn Mean}}
 
{{Игра|название = Smesh.io|разработчик = [[GameSmeshs]]|язык = Русский|дата_выпуска = 7 февраля 2020 года|жанры = Браузерные игры, стратегии|изображение = Логотип Smesh.io.png}}«'''Smesh.io'''» — бесплатная онлайн-игра, вышедшая 7 февраля 2020 года и буквально за несколько дней ставшая популярной. 20 февраля авторы объявили о разработке мобильных версий игры, для [[SmeshStore]] и [[LosyashGames]] соответственно.
 
{{Игра|название = Smesh.io|разработчик = [[GameSmeshs]]|язык = Русский|дата_выпуска = 7 февраля 2020 года|жанры = Браузерные игры, стратегии|изображение = Логотип Smesh.io.png}}«'''Smesh.io'''» — бесплатная онлайн-игра, вышедшая 7 февраля 2020 года и буквально за несколько дней ставшая популярной. 20 февраля авторы объявили о разработке мобильных версий игры, для [[SmeshStore]] и [[LosyashGames]] соответственно.
   

Текущая версия на 18:01, февраля 23, 2020

Часы (3 вариант)
Этим я займусь!
Над этой статьёй ведётся работа. Пожалуйста, не вносите в неё никаких (даже незначительных) изменений до тех пор, пока не исчезнет это объявление или не будет закончена работа над этой статьёй.
В противном случае могут возникнуть конфликты редактирования.
Над статьёй работает Finn Mean.

«Smesh.io» — бесплатная онлайн-игра, вышедшая 7 февраля 2020 года и буквально за несколько дней ставшая популярной. 20 февраля авторы объявили о разработке мобильных версий игры, для SmeshStore и LosyashGames соответственно.

Игровой процесс Править

Для начала игроку необходимо выбрать персонажа, за которого он будет играть. На выбор ему предоставляются кролик, лось и медведь (разработчиками также было анонсировано введение ещё одного персонажа в скором времени — свиньи). Каждый из персонажей обладает уникальными характеристиками, которые могут помочь в дальнейшей игре, при этом было сделано всё для того, чтобы не создавать дисбаланс между ними. Так, у лося открывается хорошая перспектива для развития умственного навыка, тогда как другие вкачаны на минимум и более развиты у других персонажей (сила у медведя и ловкость у кролика, и у них также стоят на минимуме другие навыки).

После начала игры персонаж попадает в одну из семи локаций (библиотека, ледяные пещеры, царские палаты, проходная улица, поляна, пустыня), в которой его окружает множество предметов, которые можно исследовать и которые впоследствии могут дать ему баффы или дебаффы. В процессе игры персонажи могут сражаться между собой и за это получать очки развития и соответственно предметы, находившиеся в инвентаре у другого игрока.

Чем больше у игрока очков развития, тем сильнее становится его персонаж, а его вид уровень за уровнем изменяется (каждый раз на выбор игроку даётся два-четыре путя развития персонажа). Логического конца у игры нет, и вследствие того, что даже при наличии должного мастерства контролировать первое место бесконечно нельзя, игроки каждые несколько минут набирают влияние, а потом умирают и играют заново.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.