Библиотека Фанона Смешариков
Advertisement
Библиотека Фанона Смешариков


Kikoriki Civilization — пошаговая стратегия от компании SmeshFanMedia, выпущенная 8 июля 2016 года.

Эпохи[]

  • Древность
  • Античность
  • Средневековье
  • Раннее новое время
  • Позднее новое время
  • Двадцатый век
  • Эра информации
  • Эра Пин-Кода

Модификации[]

  • FanCiv — мод на фаноничные цивилизации и контент.
  • SharCiv — мод на страны Шарарама.
  • Animation — мод на управление странами смешариков из мультфильма.

Культуры[]

Каждые несколько эпох можно выбрать новую культуру своего народа. Бонусы прошлых культур остаются на всю игру.

Первый разряд культур[]

Древность и Античность


Название Направление Уникальный юнит Уникальный район Бонус
Китай Умелые торговцы Китайская колесница (колесница) Имперский рынок +2 населения в любом городе. Ускорение на технологию "Порох". Озарение и вдохновение дают 50% к получению социальных институтов и технологий вместо 40%.
Шумер Храбрые воины Боевая повозка (колесница) Зиккурат При захвате аванпоста варваров вы получаете награду поселения в дополнение к обычному золоту. Может объявлять войну всем, кто воюет с его союзниками, не получая штрафа за милитаризм. В совместной войне делит трофеи от грабежа и боевой опыт с ближайшими союзниками в радиусе 5 клеток.
Египет Великие строители Хопешец (мечник) Пустынный храм 15% к производству районов и чудес света возле рек. Принадлежащие другим цивилизациям торговые пути в Египет дают +2 пищи для них и +2 золота Египту.
Полинезия Тихие селяне Боевой катамаран (галера) Буба-куруба +1 производства от лесов и тропических лесов без улучшений. Юниты на кораблях получают +2  ОП.
Рим Свирепые завоеватели Легион (мечник) Бани Все города при основании получают дополнительное здание в городском центре. Бонус +25% к производству при строительстве зданий (в другом городе), которое уже было построено в столице.
Греция Мудрые исследователи Гоплит (копейщик) Форум Дополнительная универсальная ячейка политического курса при любом правительстве. +2 очков культуры за каждый город-государство, сюзереном которого вы являетесь. Победа в бою даёт очки культуры, равные 50% боевой мощи побеждённого врага.
Тупака Спокойные эстеты Жрец выхухоли (воин) Пирамида Даёт культуру за каждого уничтоженного юнита врага. Боевые юниты получают +1 к боевой мощи за каждый обрабатываемый редкий ресурс на территории.

Второй разряд культур[]

Средневековье

Название Направление Уникальный юнит Уникальный район Бонус
Лихтенштейн Храбрые воины Лихая гвардия (пикинёр) Горная цитадель При уничтожении лагеря варваров есть 50% шанс получить 25 золота и побежденный отряд. Содержание сухопутных юнитов стоит на 25% дешевле.
Викинги Свирепые завоеватели Драккар (галера) Медовый зал После завершения исследования судостроения ваш флот получает способность передвижения по океану. Корабли могут чиниться на нейтральной территории. +50% производства при создании всех морских юнитов ближнего боя.
Индия Спокойные эстеты Боевой слон (рыцарь) Красная крепость Получает бонусы верований в городе от каждой религии, насчитывающей хотя бы 1 последователя. +2 очков передвижения и +5 к боевой мощи в течение первых 10 ходов после объявления войны за расширение территории.
Русь Тихие селяне Варяг (длинномечник) Русская пашня Юниты получают +3 к боевой мощи или к религиозной силе за каждый обращённый в религию Руси священный город (включая священный город самой Руси). Русь распространяет свою религию на ближайшие города, когда побеждает вражеский юнит
Танзания Великие строители Костяной воин (пикинёр) Древесная деревня +2 пищи, +2 производства и +4 золота от каждой реликвии и артефакта в дополнение к культуре. Получает все верования любой религии, распространённой в большинстве его городов.
Филиппины Мудрые исследователи Воин-носорог (скакун) Рынок на воде Морские юниты можно покупать за веру. Религиозные юниты не тратят очки перемещения при погрузке на корабль и выгрузке с корабля. +2 веры для центра города за соседство с клетками побережья или озёр.
Европа Умелые торговцы Чёрный рыцарь (рыцарь) Арена для боёв Железные рудники и угольные шахты дают на 2 ед. больше ресурсов за ход. 20% к производству построек в промышленной зоне. Здания в гавани увеличивают запасы стратегических ресурсов на 10 при стандартной скорости игры.

Третий разряд культур[]

Раннее новое время и Позднее новое время

Название Направление Уникальный юнит Уникальный район Бонус
Япония Храбрые воины Самурай (длинномечник) Буддистский монастырь Все районы получают дополнительный стандартный бонус за соседство с другим районом. Сухопутные юниты получают +5 к  боевой мощи на прибрежных клетках; морские юниты получают +5 к боевой мощи на мелководье.
Франция Умелые торговцы Имперский мушкетёр (мушкетёр) Модная мастерская +20% к производству при создании чудес света Средневековья, раннего нового времени и позднего нового времени. Улучшенные редкие ресурсы, находящиеся рядом с театральной площадью или модной мастерской, получают +2 к культуре.
Братство Мудрые исследователи Святой стрелок (мушкетёр) Великий храм Скидка +25% на покупки за веру. Религия быстрее распространяется в холодном биоме. Юниты получают плюс к боевой мощи в холодном биоме.
Италия Спокойные эстеты Ревелли (линейный солдат) Итальянская арка Все ваши города получают торговый пост. Ваши торговые пути приносят +1 золота за прохождение через торговые посты в ваших городах.
Россия Спокойные эстеты Русский флот (фрегат) Петербуржская площадь Получает науку и культуру за торговые пути с цивилизациями, более развитыми, чем Россия. Дополнительная территория при основании городов. +1 веры и +1 производства в тундре.
Индейцы Тихие селяне Могавк (рейнджер) Вигвам Ваши  торговые пути дают +1  пищи в начальном пункте и +1 золота в конечном пункте за каждый лагерь и пастбище в конечном пункте. Города стартуют с дополнительной территорией.
Британия Свирепые завоеватели Колониальная армада (каравелла) Колониальное управление Поселяясь или захватывая город на другом континенте (не на своём домашнем), вы получаете бесплатный юнит ближнего боя. +20% к производству построек в промышленной зоне.
Н-ск Великие строители Казак (кавалерия) Русская мельница Получает науку и культуру за торговые пути с цивилизациями, более развитыми, чем Энская губерния. Дополнительная территория при основании городов. +1 веры и +1 производства в тундре.

Четвёртый разряд культур[]

Двадцатый век, Эра информации и Эра Пин-Кода

Название Направление Уникальный юнит Уникальный район Бонус
Страна Смешариков Тихие селяне Химбоец (пулемётчик) Пасека За каждое дружественное отношение получает мировое влияние. В городах на холмах больше науки и культуры. Морские юниты наносят больше урона.
Израиль Спокойные эстеты УЗИ-солдат (пехотинец) Синагога В городах на побережье, основанных Израилем на одном континенте со столицей, лояльность составляет 100%. За веру можно покупать археологические музеи и археологов.
Заир Храбрые воины Повстанец (пехотинец) Палеомузей Города с размещённым юнитом получают +3 лояльности за ход, +5 – с размещённым корпусом или армией.+2 к передвижению и +2 к обзору на корабле. Рудники дают небольшой бонус соседним районам.
Фатерлянд Свирепые завоеватели Антарктическая сумбарина (подводная лодка) Иглу Каждый город может построить на один район больше, чем обычно (сверх предела численности населения). Доступна дополнительная ячейка военного курса.
СССР Мудрые исследователи Танк Победы (танк) НИИ Лошади, железо и уран дают +1 к науке. Держава получает стратегические ресурсы в удвоенном размере.
США Умелые торговцы Морские котики (спецназ) Рок-квартал Юниты получают плюс к боевой мощи на родном континенте. Все ячейки дипломатического курса при текущем правительстве превращаются в универсальные ячейки.
Австралия Тихие селяне Боевой параход (эсминец) Утконосовая нора В прибрежных городах больше очков науки и культуры. Пастбища дают больше производства. +1 дохода от кампусов, центров коммерции, священных мест и театральных площадей на клетках с притягивающим престижем, +3 – на клетках с потрясающим престижем.
Перу Великие строители Горный снайпер (ПТ-команда) Тихий пляж Жители могут работать на клетках гор. Клетки гор дают +2 к производству. Тропические леса дают бонус +1 за соседство для кампуса, центра коммерции, священного места и театральной площади.

Идеологии[]

Название Бонусы
Первобытное Вождество
Философская Республика Все города с районом получают +1 жилья и +1 довольства. +15% ОВС.
Древняя Монархия +1 ко всем видам продукции за каждую правительственную площадь, дипломатический квартал и дворец в городе. +10% производства при строительстве чудес света.
Военная Олигархия Все наземные юниты ближнего боя, антикавалерийские и военно-морские юниты получают +4 к боевой мощи. +20% опыта юнитов.
Феодализм +1 жилья на каждый уровень стен. +2 мирового влияния за каждые стены Возрождения. +50% очков влияния.
Торговая республика +10% золота во всех городах с действующим  губернатором. +15% производства при создании районов.
Теократия +5 к религиозной силе в теологической баталии. +0,5 веры на единицу населения в городах с губернаторами. Скидка 15% за все покупки за веру.
Коммунизм +0,6 производства на единицу населения в городах с губернаторами. +10% науки
Фашизм Все юниты получают +5 к боевой мощи. Усталость от войны снижена на 15%. +50% производства при создании юнитов.
Демократия Ваши торговые пути к городу союзника или сюзерена дают обоим городам +4 пищи и +4 к производству. Прирост очков союза для всех союзов увеличивается на 0,25 за ход. Скидка 15% на все покупки за золото.
Пинкодизм +2 к довольству во всех городах, +2 к культуре за каждый специализированный район. -3 к боевой мощи всех юнитов.
Режим Центры коммерции и военные лагеря увеличивают производство в городе на 10%; улучшения на ресурсах дают +1 за ход. -10% науки.
Технократия +3 к энергии и +30% к производству при выполнении всех городских проектов. -10% туризма.

Города-государства[]

Название Бонус Предназначение Появление
Мегаполис Торговые посты игрока в иностранных городах дают +1 золота торговым путям, проходящим через эти города. Торговый Любое место в мире
Занзибар +1 жилья в городах с "Центром коммерции". Остров в море
Ашхабад Строители могут строить улучшение "Торговый купол". Пустыня
Неаполь Районы со зданиями дают +1 ОВС своего типа. Культурный Берег, луга
Львов +50% бонусу за соседство "Театральным площадям" за каждый уровень максимального союза. Леса
Девятка Районы на побережье и озере или возле них дают +2 культуры. Остров в море
Омск +10% науки во всех городах за каждый стратегический ресурс в этих городах. Научный Леса
Кострома Игрок получает 20 науки за каждого жителя в городе, который был первый раз обращен в религию игрока. Холмы
Баальбек +2 науки от каждого письменного великого шедевра, +1 науки от каждой реликвии или артефакта Пустыня
Панама +1 производства от океанских клеток, +1 дополнительное производство от океанских клеток в позднем новом времени. Продуктивный С двух сторон море
Усть-Каменогорск +1  за каждый улучшенный тип ресурса, +2 за каждый улучшенный тип ресурса после технологии "Индустриализация" Пригорье, холмы
Кингстон +20% производства для городских проектов Джунгли
Константинополь Города сюзерена со "Священным местом" оказывают религиозное давление как от Священного города. Религиозный Холмы, берег
Ватикан При использовании великих смешариков происходит распространение 400 религиозного давления на соседние города в радиусе 10 тайлов. Радиус считается от места использования великого смешарика. Не тундра, не пустыня и не джунгли
Махабат Сюзерен получает реликвию при открытии каждого нового чуда природы, +50% веры от всех реликвий Джунгли
Финикс +2 лояльности за каждое здание в "Военном лагере" этого города. Военный Пустыня
Бужумбра Юниты получают вдвое больше боевого опыта когда сами атакуют. Джунгли
Улан-Батор Юниты ближнего боя и противо-кавалерийские юниты наносят полный урон стенам города (как таран). Холмы

Ресурсы[]

Бонусные[]

  • Морковь
  • Медь
  • Молоко
  • Крабы
  • Сброшенные рога
  • Рыба
  • Бамбук
  • Рис
  • Лён
  • Камень
  • Зерно

Стратегические[]

  • Лошади
  • Железо
  • Порох
  • Уголь
  • Нефть
  • Алюминий
  • Уран

Редкие[]

  • Янтарь
  • Кактусы
  • Шоколад
  • Кофе
  • Хлопок
  • Сакура
  • Драгоценные камни
  • Меха
  • Гипс
  • Мёд
  • Благовония
  • Слоны
  • Нефрит
  • Мрамор
  • Тыква
  • Жемчуг
  • Соль
  • Шёлк
  • Серебро
  • Специи
  • Сахар
  • Чай
  • Жамалист
  • Трюфель
  • Водоросли
  • Киты
  • Вишня

Артефакты[]

  • Руины
  • Геоглифы
  • Разбитые лагеря
  • Кораблекрушения

Чудеса[]

Света[]

Название Эпоха Бонус Технология открытия Требование
Великие Пирамиды Древность Увеличивает на 25% скорость создания улучшений на клетках. Возле города с чудом появляется два отряда рабочих. Каменная кладка Пустыня без холмов
Стоунхендж +5 веры в ход, даёт великого пророка бесплатно. Астрология Равнина с ресурсом камня или около него
Пещера Шорка Увеличивает на 10% прирост пищи во всех городах. Дает +15% к производству при создании дальнобойных подразделений. Орошение Джунгли
Великая Стена Вражеским юнитам придётся тратить дополнительно 1 ОП на каждой вашей клетке. В городе с этим чудом появляются стены Античности. Военная традиция Нет
Акрополь Античность Появляется один бесплатный великий творец, +5 очков культуры. Драма и поэзия Гора
Колизей +2 очка культуры в ход. +3 довольства от развлечений. Колизей даёт бонусы культуры и довольства всем городским центрам в радиусе 6 клеток. Игры и развлечения Равнина у развлекательного комплекса
Храм Юпитера +1 пищи, +1 производства на клетках пустыни, обработанных городом (кроме пойм). Дополнительный торговый путь, в городе появляется караван. +6 культуры после открытия археологов. Инженерное дело Холмы в пустыне
Тадж-Махал Средневековье Начинает золотой век в эту эру, +4 довольства. Ученичество Около реки
Гробница Вождя +2 культуры и +1 производства на все джунгли, +4 довольства. Гильдии Джунгли
Кижи В городе появляется три миссионера и апостол, +5 веры. Все апостолы получают улучшение "Мученик". Божественное право Озеро
Великая Ярмарка Каждому участнику договора о строительстве даётся +4 культуры, +4 золота и +25% к длине торговых путей. Ярмарочная торговля По решению конгресса, остальных нет
Великие Магниты Раннее новое время Рядом с городом, где было построено чудо, появляется один великий учёный. Договоры об исследованиях приносят на 50% больше науки. +4 веры и +4 мирового влияния. Астрономия Два на двух частях света в тундре
Собор Святого Петра +4 веры, миссионеры и апостолы могут распространять религию на 1 раз больше, увеличивает  культуру во всех городах державы на 25% Реформация Холмы
Пизанская башня Увеличивает на 25% скорость возникновения великих смешариков во всех городах. Рядом со столицей появляется великий смешарик по вашему выбору (кроме великого учёного). Смешаризм Равнина
Подариан Снижает на 25% затраты культуры и золота при приобретении новых клеток (во всех городах). Картография Море в джунглях около берега
Дворец Императора Позднее новое время -10% к недовольству граждан в неоккупированных городах. Стоимость покупки объектов во всех городах снижается на 15%. Колониализм Равнина около городского центра
Дворцовая площадь +5 довольства, +4 культуры и бесплатный великий менеджер. Опера и балет Равнинное болото
Музей радио +4 науки, +2 довольства, +6 золота, бесплатный великий учёный. Индустриализация Леса
Эйфелева башня Все клетки земель вашей цивилизации получают +2 к престижу. Все ваши города в пределах 6 клеток получают 100% лояльности навсегда. Сталеварение Равнина около городского центра
Олимпийский стадион Каждому участнику договора о строительстве даётся +2 культуры, +2 довольства и +4 мирового влияния. На 10 ходов даёт бесплатный мирный договор. Экономика По решению конгресса, остальных нет
Пролетарий и Крестьянин Двадцатый век +50% к производству при создании бронетехники. Позволяет бесплатно изменить курсы правительства. Двигатель внутреннего сгорания Коммунизм, холмы
Отель "У Весёлого Альпиниста" +5 к военной мощи, +3 туризма. Позволяет бесплатно изменить курсы правительства. Улучшенная авиация Фашизм, гора
Шаростанкино Дает по бесплатной зоне вещания в каждом городе. Увеличивает на 1 население во всех городах и дает +1 к настроению за каждый город державы. Позволяет бесплатно изменить курсы правительства. СМИ Демократия, равнина
Кусочек Африки Эра информации +200% энергии на все ГЭС и улучшения-электростанции. Охрана окружающей среды Тундра
Лахта На 99,9% снижает эффективность вражеских шпионов в городе, где создан; в остальных городах державы — на 25%. Компьютеры Побережье
Аллея имени меня +6 культуры во все города цивилизации, +2 довольства и +10% производства Быстрое развёртывание Луг
Шаролёт Каждому участнику договора о строительстве даётся +10% ко всему и +3 науки. Также это чудо даёт +25% к производству при строительстве деталей космического корабля. Космическая гонка По решению конгресса в космосе

Природы[]

Название Бонус Место
Гора Фудзи 2 золота, 3 культуры, 2 веры Среди других гор
Мавританский вулкан-убийца 2 еды, 1 культура Пустыня
Озеро Байкал 3 пищи, 2 веры Леса (занимают 2 клетки)
Большой Барьерный Риф 3 пищи, 2 науки ближайшему городу Море (занимает 2 клетки)
Край Земли 2 пищи, 1 производства, 1 золота, 2 культуры ближайшему городу
Гранд-Каньон 1 пищи, 1 культура Пустыня (занимает 3 клетки)
Большая сосна 3 пищи, 2 культуры, юниты ускоряются Холмы
Скала растений 4 пищи, 2 науки Одиночный остров в океане
Чёрный лес 6 производства Леса
Кусочек Мезозоя 3 науки, 2 довольства Джунгли
Сокровище Подземного моря 5 культуры, кто первый нашёл, получает 250 золота Пустыня рядом с морем

Великие смешарики[]

Великие учёные[]

Имя Эпоха Способность Дополнительно
Архимед Античность Вызывает озарение для 3 разных технологий из античности или средневековья. Даёт 2 юнита "Корабельный сжигатель" Реальный древнегреческий учёный и инженер
Аристотель Вызывает озарение для 3 разных технологий из античности или средневековья. Мгновенно строит библиотеку в районе. Реальный древнегреческий философ
Лисон Глаберс Средневековье Вызывает озарение для 3 разных технологий из средневековья или раннего нового времени Глашатай из "Смешарики. Дежавю", в свободное время по ночам занимался наукой
Фелисья Премудрая Вызывает озарение для 3 разных технологий из средневековья или раннего нового времени Лесная старушка из журнала "Смешарики"
Джордано Бруно Ранее новое время Пишет литературный шедевр "Трактат о небесных телах", вызывает озарение для ещё 2 технологий раннего нового времени Реальный философ и астроном, монах-доминиканец эпохи Возрождения
Львонардо да Винчи +1 культуры мастерским. Вызывает озарение у 1 случайной технологии из позднего нового времени. Создаёт художественный шедевр "О полёте птиц". Основан на реальном инженере и художнике эпохи Возрождения
Ежло Колкий Ускоряет все юниты в 2 раза Дед Ёжика, но поставлен на более раннюю эпоху
Лосяндр Позднее новое время +500 за каждую клетку чуда природы на карте Прадед Лосяша, основан на Дарвине
Александр Попов Вызывает озарение для "Радио" и ещё для 1 технологии позднего нового времени Реальный российский изобретатель
Сергей Лосин Вызывает озарение для "Ракетостроение", +300 науки за кампус в холмах Дед Лосяша, основан на Циолковском
Дмитрий Менделеев Вызывает озарение для "Химия" и ещё для 1 технологии двадцатого века Реальный российский химик
Аль Олсэн Двадцатый век Вызывает озарение для "Компьютеры", +300 науки за кампус рядом с аэродромом Отец Лосяша
Альбус Лосенштейн +4 науки за ход университетам. Вызывает озарение для 1 случайной технологии из эры информации Основан на Эйнштейне, появлялся в журнале "Смешарики"
Ирвинг Ленгмюр Уменьшает выбросы всех промышленных зданий и потребляющих юнитов в 2 раза, уменьшает цену производства для экологичных зданий. Реальный американский химик, лауреат Нобелевской премии
Лан Сочкин Вызывает озарение для "Инертные газы" и "Композиты", строит улучшение "Библиотека Лосяша" Псевдоним Лосяша в молодости
Пин Гванер Эра информации Вызывает озарение для "Робототехника", даёт +1000 производства космическим проектам Пин из мультсериала
Лосяш Рогов Вызывает озарение для "Нанотехнология", строит улучшение "Библиотека Лосяша" Лосяш из мультсериала
Ёжик Фырлин +100% производства к проектам космической гонки, взвывает озарение для 1 любой технологии эры информации. Ёжик из мультсериала

Великие менеджеры[]

Имя Эпоха Способность Дополнительно
Шустряк Античность Увеличивает довольство в стране на 4 единицы Основан на Шустряке из ЛоЗД
Платон Даёт дополнительную любую карточку политик, вызывает озарение для 1 любого цивика из эпохи средневековья. Реальный древнегреческий философ
Импресарио Лян Средневековье Становится губернатором в городе Импресарио из "Дежавю"
Свиньенка Мурская Даёт +1 торговый путь. Даёт бесплатный торговый юнит. Международные торговые пути в этот город дают +2 обоим городам. Основан на Девице из журнала "Смешарики"
Жира Влен Ранее новое время Даёт 4 единицы уникального ресурса "Обувь" Основан на кулике-сороке из АФГ
Черепаш Капутькин Даёт 4 единицы уникального ресурса "Фуфайки" Основан на Черепахе из АФГ
Мунерва Быкова Позднее новое время Даёт 500 золота и 2 посла Муня из мультсериала
Маравья Оенда Даёт 4 единицы уникального ресурса "Коктейли" Муравьед-официант из "Дежавю"
Амалия фон Карыч Проводит связь между городами, губернаторы, торговые пути и послы доходят быстрее Амалия из мультсериала
Гарри Гудини Увеличивает довольство во всей стране на 5 единиц, увеличивает доход со всех цирков и ярмарок. Реальный американский фокусник
Дотей Милл Двадцатый век Строит агентство нотариуса в зоне коммерции, что прибавляет +3 золота за ход Дятел-нотариус из мультсериала
Гвай Смит +1 торговый путь. +25% туризма к цивилизациям в которые игрок посылает торговые караваны. Мистер Смит из журнала "Смешарики"
Габриэлла Олсэн Даёт 5 единиц уникального ресурса "Парфюмерия" Мать Лосяша
Фламиний Гоннисти Увеличивает жильё в городе на 5 единиц Фламинго из "Начала"
Игогоша Эйкина Эра информации Увеличивает доход зон вещания в два раза Игогоша из мультсериала
Виктор Вексельберг Удваивает все ресурсы нефти и урана в районе города. Реальный российский предприниматель
Копатыч Медков Фермы дают +3 туризма и +3 производства Копатыч из мультсериала
Мышарик Усике Зоны коммерции дают +5 туризма. В городе удваивается доход. Мышарик из мультсериала

Великие творцы[]

Имя Эпоха Способность Дополнительно
Анута Себен Античность Пишет литературные шедевры "Кодекс патриарха" и "Трактат трёх лепестков" Полностью выдуманный герой
Геродот Пишет литературный шедевр "История", +1 культуры музеям. Реальный древнегреческий историк и писатель
Сабина Чулина Средневековье Создаёт художественный шедевр "Чёрная смерть" и скульптуру "Красный ангел" Сабина из "Дежавю"
Волчан Самакурп Пишет литературные шедевры "Золотой век" и "Великий император русский" Полностью выдуманный герой
Мышеланджело Буонарроти Раннее новое время Создаёт художественные шедевры "Смешктинская капелла" и "Мучения святого Коньяна", скульптуру "Давид Царь Смешеранов". Основан на Микеланджело, реальном творце Возрождения
Боброэль Санти Создаёт художественные шедевры "Мадонна Кикорико" и "Смешфинская школа" Основан на Рафаэле, реальном творце Возрождения
Вольфганг Моцарт Пишет музыкальные произведения "Турецкий марш", "Реквием" и "Волшебная флейта" Реальный австрийский композитор
Александр Пушкин Позднее новое время Создаёт литературные шедевры "Сказки", "Капитанская дочка" и "Евгений Онегин" Реальный русский поэт
Хемелей Саркин Пишет музыкальные произведения "Регтайм Лос-Бандитос" и "Этюд страсти пианино" Хамелеон-пианист из "Дежавю"
Монпансье Кабанье Пишет музыкальные произведения "Феличита" и "French Song" Основана на Кабанье из мультсериала
Пабло Пикассо Двадцатый век Пишет художественные шедевры "Герника", "Девочка на шаре" и "Авиньонские девушки" Реальный испанский художник
Чёрный Ловелас Пишет музыкальное произведение "Сарабанда Ловеласа", даёт +5 довольства в стране Чёрный Ловелас из мультсериала
Кар фон Карыч Пишет музыкальные произведения "Вальс Кабанюши", "Фантазия для виолончели с киркой" и "Рок-опера "For Nyusha" Кар-Карыч из мультсериала
Калос Ньёрго Пишет художественные шедевры "Реализм" и "Точнейшая карта", создаёт скульптуру "Сын" Основан на Лосяше из мультсериала
Бараш Рожкин Эра информации Пишет литературные шедевры "Роман" и "Сборник стихов" Бараш из мультсериала
Анна Свинна Пишет литературный шедевр "Жук и рак" и "О Нюша". +4 довольства в стране Нюша из мультсериала
Козетта Пишет музыкальное произведение "Пармезан" и "Танец Жошоу" Козетта из мультсериала

Великие полководцы[]

Имя Эпоха Способность Дополнительно
Шорк Хуобулог Античность Подчиняет соседние юниты варваров игроку Шорк из "Дежавю"
Хусан Пи Шанав -25% усталости от войны Хамелеон-палач из "ЛоЗД"
Суабен Килтмен Средневековье Делает корпус из военного сухопутного юнита Чёрный Рыцарь из "Дежавю"
Принц Яшерр При контакте с враждебным городом-государством присоединяет его и добавляет лояльности Принц из "Принца для Юши" из мультсериала
Черепан Дакумаси Раннее новое время Даёт 1 уровень повышения и +25% боевого опыта военному сухопутному юниту. Основан на Черепашариках-ниндзя из "Начала"
Анна Межова Военные юниты получают +60% награды за разграбление морских торговых путей. Даёт 500 золота. Основана на Нюше из ранней версии "Дежавю"
Билл Поссум Позднее новое время За войну даётся +4 лояльности в ход Билл из "Дежавю"
Борис Бычесс Создаёт кавалерию с 1 уровнем повышения Бык-бармен из "Дежавю"
Генри Сиббен Грабёж торговых путей даёт в 2 раза больше золота Генри из "Дежавю"
Ежидзе Колшвили Двадцатый век -10% производства военным юнитам Ежидзе из мультсериала
Батя Медков Создаёт танк с 1 уровнем повышения. Даёт +1 нефть в ход. Батя из мультсериала
Гусен Лабнер +6 лояльности в ход в этом городе. Гусен из "Начала"
Бульдог Шерри Создаёт юнит спецназа с 1 уровнем повышения Шериф-Бульдог из "Начала"
Узиэль Галь Эра информации Даёт 1 уровень повышения и +100% опыта военному сухопутному юниту Реальный инженер-конструктор Израиля
Крош Голубоух +50% фланговый бонус для всех сухопутных юнитов Крош из мультсериала
Кротер Джонс +4 боевой мощи против укрепленний города юнитам в радиусе 2 клеток Крот Агент из "Дежавю"
Advertisement